В ночь с 7-го на 8-е состоялся релиз игры The Division — онлайновой RPG про пораженный вирусом и волнениями Нью-Йорк.

Вот уже в третий раз (с учетом двух бета-тестирований) мы отправились по проторенной дорожке в район Манхэттена.

В этом материале мы собрали все новые впечатления и интересные факты, которые удержали нас в The Division до пяти утра.

Нельзя сказать, что финальная версия редактора персонажей удивляет количеством деталей и дотягивает до стандартов классических RPG, но свое внутренне “я” выразить вполне можно.

Около шести женских и столько же мужских типажей, но зато с набором причесок, шрамов, татуировок, пирсинга и прочих аксессуаров. В нынешней версии The Division ограничивает игроков 30 уровнем.

Финальные события произойдут в Восточном Мидтауне, где мы раскроем тайну происхождения вируса и получим новые загадки, и отсылки на продолжения, которые не заставят себя ждать. Крафт оказался не так страшен, как многие себе представляли.

The Division очень гармонично устроена, при этом в игре много деталей (как в любой ММО), но по отдельности каждый элемент сам по себе довольно прост и понятен.